Os enlazo las nuevas listas de Elo, que ahora se publican cada dos meses:
4.- Sergio Bolado 2335 (+19)
5.- Cristóbal Ramo 2325 (+4)
9.- Lorenzo de Diego 2223 (0)
10.- Julio Velasco 2221 (0)
12.- Pepe Maté 2217 (0)

Método aproximado de Bernal
En mi ya lejana época de normando (perseguidor de normas de MI) no era tan friqui como para llevar las tablas en la cartera (bueno quizá es que a comienzos de los 90 no teníamos Internet y era más complicado hacerse de una copia), y utilizaba los siguientes valores aproximados, fáciles de recordar, a partir de los cuales interpolaba a lo basto:
Dif. De Elo | Pe |
75 | 0.6 |
150 | 0.7 |
200 | 0.75 |
250 | 0.8 |
350 | 0.9 |
Un ejemplo basado en hechos reales: Si estaba en 2400 y jugaba n=6 partidas con una puntuación de 4,5 puntos (p=0,75) contra rivales de 2300 de media, calculaba que, para 100 puntos de diferencia, Pe estaría más cerca de 0,6 que de 0,7, y me quedaba con un valor entre 0,63 o 0,64. Recordando que hace 15 años el Rating se calculaba por torneos, un resultado de 4,5/6 (75%) suponía una performance de +200 (2500) y, para k=10, una subida de
Una vez hallada la esperanza matemática ya todo es más familiar: si en la partida obtenemos una puntuación p, nuestro Elo se habrá modificado en una cantidad:
Y una derrota le hubiese costado
Para un cálculo casero de ganancias y pérdidas, sobre todo si estamos jugando un torneo fuera de casa, puede resultar más cómodo utilizar tablas con los valores de las puntuaciones esperadas, como estas de Manuel Alfonso (Árbitro de la F.T.V.A.)
Vamos a revisar las novedades en el sistema de cómputo de Elo sobre las que nos advertía el Tránsfuga en un reciente post. Para ello, no hay nada mejor que intentar comprender cómo funciona el sistema.
En primer lugar, le debemos un homenaje al jugador de ajedrez y matemático húngaro- estadounidense Arpad Elo, creador del sistema de puntuación que recibe su nombre: es decir, ELO NO ES UNA SIGLA.
Hace unos 50 años, nuestro héroe recibió el encargo de afinar un primitivo sistema de ranking utilizado por la Federación estadounidense, (el Harkness). Para los más matemáticos, os diré que Elo comprobó que los resultados de los jugadores respondían bastante bien a una distribución normal (la famosa campana de Gauss), con una desviación estándar de 200 puntos de ranking por jugador. Una distribución nos da probabilidades asociadas a valores con una determinada desviación respecto a la media.
Aquí tenéis el enlace a una tabla con los valores de la función de probabilidad de una distribución normal de media 1 y desviación estándar 0.